“Jogo de Chamar” CABO VERDE
EL JUEGO
DE ATRAER
Edad:
De 12 a 16 años
Duración:
2- -3 minutos
Organización: De pie en círculo
Material:
Un cono, tiza
Descripción:
Alrededor de un grupo de seis jugadores cogidos de las
manos se traza un círculo de 1 metro de diámetro. A la señal del dinamizador,
cada jugador debe hacer fuerza hacia su lado con la intención de provocar que su
compañero pise o se introduzca en el círculo dibujado en el suelo. El jugador
que entra en el círculo queda momentáneamente eliminado. El juego continúa hasta
que solamente queden dos jugadores. Llegado a este punto, los dos jugadores se
dan las manos colocando en el centro un cono. A la señal del dinamizador, los
dos participantes empiezan a estirar con la intención de que el oponente derribe
o traspase el cono.
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